C# 简介与《骑马与砍杀2》MOD开发环境搭建
C# 是一种现代、面向对象的编程语言,广泛用于《骑马与砍杀2》的MOD开发。本教程介绍C#的基础知识、环境搭建以及核心语法,帮助开发者快速搭建开发环境并理解C#编程。
1. C# 简介与用途
C#(读作 C Sharp)由微软于2000年推出,基于.NET框架,结合了C、C++和Java的优点,语法简洁且功能强大。
主要用途:
- 游戏开发:通过Unity或《骑马与砍杀2》的C#模块,开发游戏逻辑和MOD。
- 桌面应用程序:使用Windows Forms或WPF创建用户界面。
- Web应用程序:通过ASP.NET开发动态网站。
- 跨平台开发:使用.NET Core支持Windows、Mac和Linux。
2. .NET 框架简介
- .NET Framework:微软2002年发布的平台,提供丰富的类库,主要用于Windows应用程序。
- .NET Core:2016年推出的跨平台版本,轻量且性能优化,支持多操作系统。
- .NET 5及以上:2020年起,.NET Framework和.NET Core合并为统一的.NET平台。
3. 环境搭建:安装 Visual Studio
Visual Studio 是C#开发的首选集成开发环境(IDE),提供强大的代码编辑、调试和UI设计功能。
安装步骤:
- 访问 Visual Studio 官网,下载 Community 版(免费,适合个人开发者)。
- 运行安装程序,选择“.NET 桌面开发”和“使用 C# 的游戏开发”工作负载。
- 点击“安装”,等待完成。
- 启动 Visual Studio,通过 Visual Studio Installer 安装推荐更新,完成初始设置。
4. 创建第一个 C# 控制台应用程序
步骤:
- 打开 Visual Studio,选择“创建新项目”。
- 选择“控制台应用程序”(C#),输入项目名称,点击“创建”。
- 默认代码包含一个简单的“Hello World”程序:
using System;
namespace HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
}- 按 F5 或选择“调试 > 开始执行”,运行程序,控制台将输出“Hello World!”。
5. C# 基础语法
变量与数据类型
变量是存储数据的容器,需指定数据类型。常见类型包括:
- int:整数,如
int age = 25;. - double:浮点数,如
double weight = 70.5;. - char:单个字符,如
char letter = 'A';. - bool:布尔值,如
bool isAdult = true;. - string:文本,如
string name = "Alice";.
常量与枚举
- 常量:使用
const定义不可更改的值,如:const int MaxUsers = 100; - 枚举:定义固定值集合,提升代码可读性,如:
enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday }
Days today = Days.Monday;运算符
- 算术运算符:+, -, *, /, %,如:
int a = 10, b = 20; int sum = a + b; // 30 - 比较运算符:==, !=, >, <, >=, <=,如:
bool isGreater = a > b; // false - 逻辑运算符:&&, ||, !,如:
bool andResult = true && false; // false
控制结构
- if-else:基于条件执行代码,如:
int temperature = 15;
if (temperature < 20)
{
Console.WriteLine("It's cold!");
}
else
{
Console.WriteLine("It's warm!");
}- switch-case:处理多条件分支,如:
string month = "February";
switch (month)
{
case "February":
Console.WriteLine("28 or 29 days");
break;
default:
Console.WriteLine("31 days");
break;
}循环
- for 循环:已知循环次数,如:
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}int i = 0;
while (i < 5)
{
Console.WriteLine(i);
i++;
}- do-while 循环:至少执行一次,如:
int i = 0;
do
{
Console.WriteLine(i);
i++;
} while (i < 5);方法与参数
- 定义与调用:方法是执行特定任务的代码块,如:
public void SayHello(string name)
{
Console.WriteLine("Hello, " + name + "!");
}
SayHello("Alice"); // 输出: Hello, Alice!- 参数传递:
public void ModifyNumber(int x) { x += 10; }
int num = 5;
ModifyNumber(num); // num 仍为 56. 面向对象编程
类与对象
- 类:定义对象的蓝图,如:
class Car
{
public string color;
public void Drive()
{
Console.WriteLine("Car is driving");
}
}- 对象:类的实例,如:
Car myCar = new Car();
myCar.Drive();访问修饰符
public:任何地方可访问。private:仅类内部可访问。protected:类及其子类可访问。internal:同一程序集可访问。
属性与方法
- 属性:控制字段访问,如:
public class Person
{
private int age;
public int Age
{
get { return age; }
set { if (value >= 0) age = value; }
}
}- 方法:定义行为,如:
public void Speak(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}继承
子类继承父类的属性和方法,如:
public class Vehicle
{
public string brand = "Ford";
public void Honk() { Console.WriteLine("Tuut!"); }
}
public class Car : Vehicle
{
public string model = "Mustang";
}
Car myCar = new Car();
myCar.Honk(); // 输出: Tuut!封装
隐藏内部细节,暴露安全接口,如:
public class BankAccount
{
private double balance;
public void Deposit(double amount)
{
if (amount > 0) balance += amount;
}
}多态
通过 virtual 和 override 实现不同对象对同一方法的独特响应,如:
public class Animal
{
public virtual void Sound()
{
Console.WriteLine("Animal sound");
}
}
public class Pig : Animal
{
public override void Sound()
{
Console.WriteLine("Wee wee");
}
}7. 高级主题
集合与泛型
- 数组:固定大小的同类型元素集合,如:
int[] numbers = { 1, 2, 3 }; - List:动态大小集合,如:
List numbers = new List { 1, 2, 3 }; numbers.Add(4); - Dictionary:键值对集合,如:
Dictionary ages = new Dictionary(); ages.Add("Alice", 25); - 泛型:类型安全的可重用代码,如:
public class GenericList<T>
{
private List<T> items = new List<T>();
public void Add(T item) { items.Add(item); }
}异常处理
使用 try-catch-finally 处理错误,如:
try
{
int[] arr = new int[5];
arr[10] = 0; // 引发异常
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Error: " + e.Message);
}
finally
{
Console.WriteLine("Cleanup");
}HarmonyLib(MOD开发相关)
HarmonyLib 是一个用于修改.NET程序的库,适合《骑马与砍杀2》MOD开发。
安装:
- 在 Visual Studio 中通过 NuGet 安装:
Install-Package HarmonyLib - 在项目中引用 HarmonyLib。
使用示例(前缀补丁):
using HarmonyLib;
var harmony = new Harmony("com.yourmod");
harmony.PatchAll();
[HarmonyPatch(typeof(OriginalClass), "MethodName")]
public class PatchClass
{
static bool Prefix()
{
Console.WriteLine("Before original method");
return true;
}
}8. 实践建议
- 使用 Visual Studio 调试工具分析代码执行。
- 尝试修改《骑马与砍杀2》的C#代码(如DLL文件),结合HarmonyLib实现自定义功能。
- 参考官方文档和社区资源(如Bilibili教程)深入学习。