MOD名称 : 士兵编辑器
注意:本mod需要四前置
mod排序要求:
1、士兵编辑器需要放在大型mod和兵种mod的后面,导出的mod也是一样
2、如果你安装了角色重建,请把角色重建放在士兵编辑器后面,否则修改士兵外貌将无法生效。
支持游戏本体1.29-1.2.12版本
MOD制作组
作者:将和
兼容权游国度、衣谷三国等大型mod。
2023/4/14更新
1、增加修复因兵种不存在导致的坏挡的选项,在mcm配置勾选后进入坏档可修复
2、增加每阶士兵工资的配置
3、增加每阶士兵升级经验的配置
4、修复导出原版拓展士兵(新增兵种)后的mod无法生效的bug
2023/3/28更新
1、增加士兵升级需要坐骑(普通坐骑、战争坐骑、贵族坐骑)的设置
2、修复部分导致查看兵种树报错
3、选择士兵装备时,增加装备属性显示
MOD介绍
《士兵编辑器》不仅是可视化创建兵种树的mod,玩家可以编辑原版士兵,或者新增士兵,新的兵种树,也能通过士兵编辑器制作自己的兵种mod,制作的mod无需依赖士兵编辑器。部分UI界面代码参考了我的小小战团。
MOD内容
自定义创建兵种
玩家在城镇界面可以新建自己的兵种树,也可以编辑已有士兵,“Shift+鼠标左键"点击士兵头像链接可以快速编辑士兵。
在该界面可以根据自己的喜好与需求自定义创建各级别的兵种,自定义内容包括士兵技能、武器、装备、马匹、文化、性别、外貌、职业、额外血量等属性。(修改等级就是修改士兵的阶,1级=0阶士兵,6级=1阶士兵,11级=2阶士兵,以此类推)
点击界面中的“可升级为”选项中的添加即可继续创建下一级别的兵种,也可以选择已有的兵种作为升级分支。最多支持4个升级分支。同样的,兵种名称、兵种外貌、兵种职业等属性可以快速修改
士兵招募
玩家可以在城镇菜单可以设置不同文化、王国、家族、英雄的士兵招募设置,你可以根据王国让敌人的士兵非常强大,也可以为某个家族、某个领主设置专属的招募兵种。
玩家招募自定义兵种
可以在配置菜单选择玩家招募自定义兵种,也可以让自定义的兵种生成在驻军里面。
修改兵种
《士兵编辑器》不仅提供了自定义创建兵种的功能,同时可以修改已经存在的兵种属性,同样的方式使用“Shift+鼠标左键"即可进入相应界面。修改的原版兵种同样可以导出作为自己的模组,导出的模组无需依赖士兵编辑器就能单独运行。
模组制作
制作好兵种树后,可以直接把兵种树或者原版修改的兵种导出作为一个新的模组,如果你的兵种选择了其他模组的装备。那么需要选择相关模组前置。制作好的兵种模组可以单独运行,不懂代码的玩家也能成为模组作者。
大家如果喜欢这个mod,可以去我的爱发电支持一下,请我喝杯可乐,大家的支持是我更新的动力。
爱发电链接:https://afdian.com/a/jiangHeMount?tab=feed
嗜血交流与BUG反馈群:760122234 进群密码在作者爱发电
个人官网:http://mountblademod.cn
想要定制或者修改功能mod可以加本人QQ: 1727949032
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迷途的希尔 说: 大佬您好~,我最近用您的士兵编辑器游玩的时候发现了一个很严重的BUG: 那就是如果编辑出来的新单位在被敌方领主招募又被玩家俘虏时不能在主城界面进入酒馆区,一旦进入就会报错,希望大大能修复一下。 还有就是这个修改器没法区分贵族兵和普通兵,如果手动建两套兵种树那后期招募等级高了后普通兵的招募会变得十分困难,如果可以在新建兵种树时多一个贵族兵和普通兵分类就好了。
SingaOld 说: 这是一个相当优秀的mod,感谢您的付出
SingaOld 说: 另外,游戏挂载士兵编辑器mod游玩一定时间后会出现存档跳出,原因不明,去到这个mod存档回复正常。
SingaOld 说: 导出的兵种树mod如果是原版拓展似乎会导致原版的兵种消失,我在去掉士兵编辑器mod单独加载导出制作的兵种mod,会在百科全书中无法找到链接了自定义兵种树的原版兵种,然后地图上也不出现,而且很快游戏会跳出,比如我在劫匪后面添加了一个新的兵种树,然后导出这个新兵种的mod,单独加载他,进入新档案,百科全书内的劫匪消失,游戏开始大地图活动的时候就会跳出。
lsc110665 说: 大佬,这个mod有BUG了,现在一存档就闪退
龙与初 说: 英雄兵种配置有bug,会跳出